Hell is Us — долгожданная новинка от студии Rogue Factor и издателя Nacon, которая обещает стать одним из самых атмосферных и уникальных релизов 2025 года. Эта игра в жанре action-adventure с видом от третьего лица переносит игроков в мрачный мир, раздираемый войной и сверхъестественными силами. Под руководством Джонатана Жак-Беллетета, известного по работе над Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided, Hell is Us предлагает инновационный подход к исследованию и бою, вдохновленный такими фильмами, как Аннигиляция (2018), и литературной трилогией Джеффа ВандерМеера Southern Reach.
Сюжет: Поиск истины в разоренной Хадее
Действие Hell is Us разворачивается в вымышленной стране Хадее, охваченной гражданской войной и загадочной катастрофой, известной как «Каламити». Главный герой, Реми (озвученный Элиасом Туфексисом, известным по роли Адама Дженсена в Deus Ex), — миротворец ООН, который самовольно покидает службу, чтобы найти своих родителей в этом хаотичном регионе. Однако его миссия принимает неожиданный оборот, когда он сталкивается с «Полыми Странниками» — сверхъестественными существами, порожденными Каламити, которых невозможно победить современным оружием.
Сюжет фокусируется на личной драме Реми, его прошлом и попытках раскрыть тайны Хадеи. Игра исследует темы человеческой жестокости, циклической природы насилия и влияния эмоций на поступки, как отметил Жак-Беллетет: «Центральная тема Hell is Us — это бесконечный цикл человеческого насилия, подпитываемый страстями и эмоциями». История обещает быть глубокой и многослойной, с акцентом на семейные узы и моральные дилеммы, что делает ее ближе к повествовательному стилю Deus Ex, чем к типичным экшен-играм.
Геймплей: Исследование без подсказок и напряженные бои
Hell is Us выделяется своим уникальным подходом к геймплею, который разработчики называют «Player-Plattering». В отличие от большинства современных игр, здесь нет карты, компаса или маркеров заданий. Игрокам предстоит полагаться на интуицию, наблюдательность и подсказки, полученные из диалогов с NPC, чтобы ориентироваться в полуоткрытом мире Хадеи. Этот подход возвращает дух классических приключенческих игр 90-х, где исследование было ключевой частью опыта.
Боевая система вдохновлена hack-and-slash играми, предлагая динамичные сражения с использованием холодного оружия — мечей, копий и топоров, специально созданных для борьбы с Полыми Странниками. Реми также оснащен дроном по имени KAPI, который может отвлекать врагов, собирать информацию и отмечать точки интереса благодаря автономной системе ИИ. Управление здоровьем и выносливостью добавляет стратегический элемент: выносливость восстанавливается, но здоровье нет, а его уровень влияет на максимальный запас выносливости, делая бои в ослабленном состоянии особенно рискованными.
Полуоткрытый мир Хадеи сочетает структурированное повествование с свободой исследования. Процедурная генерация некоторых элементов окружения обеспечивает свежесть при повторных прохождениях, а отсутствие традиционных навигационных инструментов заставляет игроков внимательнее изучать мир, как в Annihilation, где герои ориентировались в загадочной Зоне X.
Визуальный стиль и атмосфера
Созданная на движке Unreal Engine, Hell is Us впечатляет мрачной и детализированной графикой, передающей атмосферу разрушенного войной мира, пропитанного сверхъестественным ужасом. Визуальный стиль вдохновлен фильмом Аннигиляция с его сюрреалистичными пейзажами и пугающей красотой. Хадея — это земли, где руины городов соседствуют с аномальными зонами, а Полые Странники добавляют ощущение постоянной угрозы. Трейлеры, показанные на State of Play в сентябре 2024 и феврале 2025, подчеркивают кинематографичную подачу и внимание к деталям в дизайне персонажей и окружения.
Звук играет ключевую роль: голос Элиаса Туфексиса придает Реми глубину и харизму, а саундтрек усиливает чувство тревоги и тайны. Игра содержит сцены насилия, крови, ненормативной лексики и, возможно, частичной наготы, что делает ее ориентированной на взрослую аудиторию (18+).
Наследие Rogue Factor и ожидания
Rogue Factor, ранее работавшая над Mordheim: City of the Damned, впервые представляет оригинальную IP, и Hell is Us — их самый амбициозный проект. Участие Жак-Беллетета, чей опыт в Deus Ex гарантирует высокое качество визуального и нарративного дизайна, вызвало ажиотаж среди фанатов. Игра уже привлекла внимание благодаря трейлерам на State of Play и анонсу на Summer Game Fest 2024, где был показан ее уникальный подход к исследованию и бою.
В сравнении с другими проектами, Hell is Us выделяется отсутствием традиционных геймплейных «костылей», что делает ее ближе к Souls-подобным играм по духу, хотя и без их чрезмерной сложности. Полуоткрытый мир и акцент на интуитивное исследование напоминают Returnal или Sable, но с более мрачной и приземленной историей.
Почему стоит ждать?
Hell is Us обещает стать уникальным опытом благодаря сочетанию напряженных сражений, глубокой истории и инновационной системы исследования. Для поклонников Deus Ex это шанс увидеть, как Жак-Беллетет переосмысливает action-adventure жанр, а для новичков — возможность погрузиться в мрачный, но захватывающий мир, где каждое открытие зависит от вашей внимательности. Игра бросает вызов современным стандартам, отказываясь от упрощений и возвращая игрокам чувство настоящего приключения.
Предзаказы уже открыты на PlayStation Store, Xbox Store и Steam, а Deluxe Edition предлагает трехдневный ранний доступ с 1 сентября 2025 года и эксклюзивный косметический набор для Реми и его дрона KAPI. Несмотря на конкуренцию с другими крупными релизами сентября, такими как Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Hell is Us выделяется своей уникальностью и смелостью.
Дата выхода
Премьера игры Hell is Us состоится 4 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.
